WESG Ukraine 2018-2019 StarCraft II
WCS Summer 2019
WCS Spring 2019
WESG Ukraine 2018-2019 StarCraft II
Ultimate Series 2018 Season 2 - Global Playoff
Ultimate Series 2018 Season 2 - RU
Amateur Series 2018 Season 2 - RU
Ultimate Series 2018 Season 1
Amateur Series 2018 Season 1
Ultimate Series 2017
Amateur Series 2017
Настройки
Язык
En English
Ru Русский
Часовой пояс
Мое время
Лондон
Берлин
Киев
Москва
Настройки интерфейса

Выбор языка

Выбор часового пояса

WESG Ukraine 2018-2019 StarCraft II

1. Участие в турнире

  • A. Принять участие в турнире WESG 2019 Ukrainian National Finals может любой игрок в StarCraft II, являющийся гражданином Украины

  •  

  • B. Для участия в турнире необходимо зарегистрировать учетную запись на сайте турнира sc2.starladder.com, осуществить привязку своего Battle.net аккаунта и подтвердить участие перед началом соревнования.

  •  

  • C. Принимая участие в турнире, игрок соглашается с правилами и обязуется соблюдать их во время проведения соревнования.

  •  
  • D. Игровым сервером для проведения матчей является европейский. В отдельных случаях судьи имеют право переноса матчей с одного сервера на другой.

 

2. Формат соревнования

  • A. Турнир состоит из шести открытых онлайн-квалификаций и финального LAN-турнира

  •  

  • B. Все онлайн-квалификации проходят в формате Single Elimination с матчами до двух побед (финальный матч - до трех побед). Победитель квалификации проходит на LAN-турнир

  •  

  • C. Система вычеркивания: АВАВ АВА; игрок, находящийся выше по сетке, выбирает роль игрока А или В

  •  

  • D. Игровая раса, используемая в турнире, должна соответствовать расе, выбранной при регистрации на выбранную стадию соревнования. Рандом (“любая” раса) считается отдельной расой и не дает возможности свободно выбирать игровую расу перед началом каждой игры.

  •  

  • E. Участник игры считается победителем после того, как его соперник вышел из игры без влияния технических проблем или потерял все здания в игре.

  •  

  • F. Игра считается закончившейся вничью после автоматической игровой детекции ничьи или без неё, если:

    • Оба игрока и рефери согласны на ничью, ИЛИ

    • В игре возникла патовая ситуация, что может быть подтверждено рефери, ИЛИ

    • У обоих игроков нет возможности уничтожить все здания соперника.

    •  

  • G. Окончательное решение по исходу игры, закончившейся с помощью автоматической игровой детекции ничьи, принимает рефери.

  •  

  • H. Игра, получившая ничейный исход, должна быть переиграна на той же карте, если рефери не примет решение о доигровке либо присуждении победы одному из игроков.

 

3. Настройки игрового клиента

  • A. Версия игры: актуальная версия StarCraft II.

  •  

  • B. Формат, настройки и скорость матча: “Схватка”, 1x1, опционально: “без порядка действий” (пункт “без записи в историю матчей” запрещен).

  •  

  • C. Игроки должны выключить оповещения и устанавливать статус “занят” во время матча.

  •  

  • D. Игроки должны выключить опцию “принимать сообщения чата только от друзей” во время игры на турнире.

  •  

  • E. Игроки должны выключить опцию “принимать приглашения только от друзей” во время игры на турнире.

  •  

  • F. Игроки должны находиться в указанном судьями турнирном чат-канале во время игры на турнире. Стандартный чат-канал - WESGUkraine

  •  

  • G. Игроки должны сохранять все реплеи своих игр вплоть до окончания своего выступления на турнире.

 

4. Игровая этика

  • A. Нецензурные выражения, провокации, оскорбления и проявление неуважения к другим участникам турнира, судьям или зрителям запрещены.

  •  

  • B. Присутствие сторонних наблюдателей в игре запрещено; находиться в игре, помимо самих игроков, могут только судьи турнира или утвержденные организаторами комментаторы.

  •  

  • C. Каждый игрок имеет право попросить паузу во время игры, максимальное время обязательного ожидания соперника составляет не более пятнадцати минут на один матч.

  •  

  • D. Запрещено использование любого постороннего программного обеспечения, нарушающего лицензионное соглашение пользователя Battle.net, включая макросы клавиатуры или мыши.

  •  

  • E. Игроки не могут использовать чужие или ложные аккаунты для доступа к игре во время турнира, разрешено использование только собственных аккаунтов. Запрещено скрытие своего реального уровня игры ради участия в стадиях соревнования, не соответствующих реальному игровому уровню.

  •  

  • F. Игроки не имеют права делать ставки на матчи турнира, вне зависимости от того, участвуют ли они в игре, на которую делается ставка.

  •  

  • G. Игроки должны немедленно сообщать судьям о любых предложениях сдачи матча или других попытках искусственно повлиять на его исход.

  •  

  • H. Никнеймы игроков на сайте турнира, в системе Battle.net и в игровом клиенте не должны нарушать правила создания имени BattleTag.

 

5. Разрешение спорных ситуаций

  • ​A. Если игрок отсутствует на нужном канале в течение пятнадцати минут со времени начала матча согласно расписанию, ему может быть присуждено техническое поражение.

  •  

  • B. В случае, если у всех игроков произойдет разрыв соединения с сервером, организаторы оставляют за собой право назначить новое время матчей.

  •  

  • C. Если игрок отсоединился из игры без видимых причин, он может получить техническое поражение.

  •  

  • D. Если игрок отсоединился из игры из-за технических проблем, но сумел решить их, уложившись во время ожидания (пункт 4С), игра должна быть восстановлена и доиграна с места разрыва.

  •  

  • E. Игроки не могут открывать и смотреть любые реплеи без разрешения судьи, если игра закончилась дисконнектом.

  •  

  • F. В случае нарушения одного из пунктов правил турнира игрок может получить предупреждение, техническое поражение на отдельной карте или в матче в целом или дисквалификацию.

 

6. Изменение правил

  • A. StarLadder оставляет за собой право изменить эти правила в любой момент турнира, сделав соответствующее уведомление на сайте турнира.

  •  

  • B. StarLadder оставляет за собой право приостановить участие любого игрока на турнире в экстраординарных обстоятельствах.

  •  

  • C. Организаторы и судьи турнира имеют право принимать решения, идущие вразрез с правилами, в экстраординарных обстоятельствах.

  •  

  • D. Организаторы и судьи турнира имеют право принимать собственные решения в ситуациях, не описанных данными правилами.