WESG Ukraine 2018-2019 StarCraft II
WCS Summer 2019
WCS Spring 2019
WESG Ukraine 2018-2019 StarCraft II
Ultimate Series 2018 Season 2 - Global Playoff
Ultimate Series 2018 Season 2 - RU
Amateur Series 2018 Season 2 - RU
Ultimate Series 2018 Season 1
Amateur Series 2018 Season 1
Ultimate Series 2017
Amateur Series 2017
Настройки
Язык
En English
Ru Русский
Часовой пояс
Мое время
Лондон
Берлин
Киев
Москва
Настройки интерфейса

Выбор языка

Выбор часового пояса

Правила WESG 2019 Ukrainian National Finals

1. Участие в турнире

  • A. Принять участие в турнире WESG 2019 Ukrainian National Finals может любой игрок в StarCraft II, являющийся гражданином Украины

  •  

  • B. Для участия в турнире необходимо зарегистрировать учетную запись на сайте турнира sc2.starladder.com, осуществить привязку своего Battle.net аккаунта и подтвердить участие перед началом соревнования.

  •  

  • C. Принимая участие в турнире, игрок соглашается с правилами и обязуется соблюдать их во время проведения соревнования.

  •  
  • D. Игровым сервером для проведения матчей является европейский. В отдельных случаях судьи имеют право переноса матчей с одного сервера на другой.

 

2. Формат соревнования

  • A. Турнир состоит из шести открытых онлайн-квалификаций и финального LAN-турнира

  •  

  • B. Все онлайн-квалификации проходят в формате Single Elimination с матчами до двух побед (финальный матч - до трех побед). Победитель квалификации проходит на LAN-турнир

  •  

  • C. Система вычеркивания: АВАВ АВА; игрок, находящийся выше по сетке, выбирает роль игрока А или В

  •  

  • D. Игровая раса, используемая в турнире, должна соответствовать расе, выбранной при регистрации на выбранную стадию соревнования. Рандом (“любая” раса) считается отдельной расой и не дает возможности свободно выбирать игровую расу перед началом каждой игры.

  •  

  • E. Участник игры считается победителем после того, как его соперник вышел из игры без влияния технических проблем или потерял все здания в игре.

  •  

  • F. Игра считается закончившейся вничью после автоматической игровой детекции ничьи или без неё, если:

    • Оба игрока и рефери согласны на ничью, ИЛИ

    • В игре возникла патовая ситуация, что может быть подтверждено рефери, ИЛИ

    • У обоих игроков нет возможности уничтожить все здания соперника.

    •  

  • G. Окончательное решение по исходу игры, закончившейся с помощью автоматической игровой детекции ничьи, принимает рефери.

  •  

  • H. Игра, получившая ничейный исход, должна быть переиграна на той же карте, если рефери не примет решение о доигровке либо присуждении победы одному из игроков.

 

3. Настройки игрового клиента

  • A. Версия игры: актуальная версия StarCraft II.

  •  

  • B. Формат, настройки и скорость матча: “Схватка”, 1x1, опционально: “без порядка действий” (пункт “без записи в историю матчей” запрещен).

  •  

  • C. Игроки должны выключить оповещения и устанавливать статус “занят” во время матча.

  •  

  • D. Игроки должны выключить опцию “принимать сообщения чата только от друзей” во время игры на турнире.

  •  

  • E. Игроки должны выключить опцию “принимать приглашения только от друзей” во время игры на турнире.

  •  

  • F. Игроки должны находиться в указанном судьями турнирном чат-канале во время игры на турнире. Стандартный чат-канал - WESGUkraine

  •  

  • G. Игроки должны сохранять все реплеи своих игр вплоть до окончания своего выступления на турнире.

 

4. Игровая этика

  • A. Нецензурные выражения, провокации, оскорбления и проявление неуважения к другим участникам турнира, судьям или зрителям запрещены.

  •  

  • B. Присутствие сторонних наблюдателей в игре запрещено; находиться в игре, помимо самих игроков, могут только судьи турнира или утвержденные организаторами комментаторы.

  •  

  • C. Каждый игрок имеет право попросить паузу во время игры, максимальное время обязательного ожидания соперника составляет не более пятнадцати минут на один матч.

  •  

  • D. Запрещено использование любого постороннего программного обеспечения, нарушающего лицензионное соглашение пользователя Battle.net, включая макросы клавиатуры или мыши.

  •  

  • E. Игроки не могут использовать чужие или ложные аккаунты для доступа к игре во время турнира, разрешено использование только собственных аккаунтов. Запрещено скрытие своего реального уровня игры ради участия в стадиях соревнования, не соответствующих реальному игровому уровню.

  •  

  • F. Игроки не имеют права делать ставки на матчи турнира, вне зависимости от того, участвуют ли они в игре, на которую делается ставка.

  •  

  • G. Игроки должны немедленно сообщать судьям о любых предложениях сдачи матча или других попытках искусственно повлиять на его исход.

  •  

  • H. Никнеймы игроков на сайте турнира, в системе Battle.net и в игровом клиенте не должны нарушать правила создания имени BattleTag.

 

5. Разрешение спорных ситуаций

  • ​A. Если игрок отсутствует на нужном канале в течение пятнадцати минут со времени начала матча согласно расписанию, ему может быть присуждено техническое поражение.

  •  

  • B. В случае, если у всех игроков произойдет разрыв соединения с сервером, организаторы оставляют за собой право назначить новое время матчей.

  •  

  • C. Если игрок отсоединился из игры без видимых причин, он может получить техническое поражение.

  •  

  • D. Если игрок отсоединился из игры из-за технических проблем, но сумел решить их, уложившись во время ожидания (пункт 4С), игра должна быть восстановлена и доиграна с места разрыва.

  •  

  • E. Игроки не могут открывать и смотреть любые реплеи без разрешения судьи, если игра закончилась дисконнектом.

  •  

  • F. В случае нарушения одного из пунктов правил турнира игрок может получить предупреждение, техническое поражение на отдельной карте или в матче в целом или дисквалификацию.

 

6. Изменение правил

  • A. StarLadder оставляет за собой право изменить эти правила в любой момент турнира, сделав соответствующее уведомление на сайте турнира.

  •  

  • B. StarLadder оставляет за собой право приостановить участие любого игрока на турнире в экстраординарных обстоятельствах.

  •  

  • C. Организаторы и судьи турнира имеют право принимать решения, идущие вразрез с правилами, в экстраординарных обстоятельствах.

  •  

  • D. Организаторы и судьи турнира имеют право принимать собственные решения в ситуациях, не описанных данными правилами.