Ultimate Series 2018 Season 2 - Global Playoff
WCS Summer 2019
WCS Spring 2019
WESG Ukraine 2018-2019 StarCraft II
Ultimate Series 2018 Season 2 - Global Playoff
Ultimate Series 2018 Season 2 - RU
Amateur Series 2018 Season 2 - RU
Ultimate Series 2018 Season 1
Amateur Series 2018 Season 1
Ultimate Series 2017
Amateur Series 2017
Настройки интерфейса

Выбор языка

Ultimate Series 2018 Season 2 - Global Playoff

Последняя редакция: 26.09.2018

  1. 1. УЧАСТИЕ В ТУРНИРЕ:

  • A. Принять участие в турнире StarCraft II Ultimate Series может приглашенный игрок (4 игрока в каждом из трех регионов - Европа (RU), Европа (EN) и Северная Америка) или победитель региональной Amateur Series (4 игрока в каждом регионе);

  • B. Для участия в турнире необходимо зарегистрировать учетную запись на сайте турнира sc2.starladder.com, осуществить привязку своего Battle.net аккаунта и подтвердить участие перед началом соревнования;

  • С. Принимая участие в турнире, игрок соглашается с правилами и обязуется соблюдать их во время проведения соревнования;

  • D. Все участники Ultimate Series должны предоставить организаторам следующую информацию для графического оформления трансляций - фамилию и имя, дату рождения, страну проживания (или национальность) - а также свою фотографию в высоком разрешении на прозрачном фоне;

  • E. Игровым сервером для проведения матчей в регионах RU и EU является европейский, для региона NA — американский. В отдельных случаях судьи имеют право переноса матчей с одного сервера на другой.

  • F. Все участники турнира могут претендовать на призовой фонд соревнования в размере $8000. Распределение призового фонда указано на сайте турнира, выплата призовых будет произведена не позднее чем через 60 дней с момента получения данных для оплаты от игрока, занявшего призовое место.

 

  1. 2. ФОРМАТ СОРЕВНОВАНИЯ:

  • A. Все игры Ultimate Series проходят на картах текущего ладдерного сезона. Каждый участник турнира имеет право заранее вычеркнуть одну карту, на которой он не будет играть в рамках конкретного раунда Ultimate Series (кроме финала).

  • B. Соревнование восьми участников Ultimate Series проходит в формате Swiss Triple Elimination (швейцарская система до трех побед) с жеребьевкой матчей перед каждым туром. Формат всех матчей, кроме финала - Best of 5 (до трех побед). Формат финала - Best of 7 (до четырех побед). Порядок карт для матча будет автоматически определен турнирной системой сайта с помощью случайного выбора из оставшихся (не вычеркнутыз обоими участниками матча) карт;

  • С. Посев и пары игроков в первом раунде определяются следующими критерями: а) результаты предыдущего сезона Ultimate Series или порядок приглашения игроков - для приглашенных игроков; б) результаты Amateur Series - для победителей Amateur Series; в) ладдерный MMR - при равенстве показаталей а-б. Игрок с первым номером посева среди приглашенных играет против последнего номера посева победителей Amateur Series, другие пары формируются аналогично;

  • D. Посев и пары следующих раундов определяются а) текущими результатами на турнире (кол-во побед и поражений, разница сетов); б) стартовым посевом и ладдерным MMR при равенстве турнирных результатов;

  • E. Четыре победителя каждого регионального дивизиона выходят в плей-офф. Два победителя дивизиона Европа (EN) и по одному победителю дивизионов Европа (RU) и Северная Америка выходят сразу в четвертьфинал, остальные - в раунд Ro12;

  • F. Участник игры считается победителем после того, как его соперник вышел из игры без влияния технических проблем или потерял все здания в игре;

  • G. Игра может закончиться вничью без автоматической игровой детекции ничьи, если:

    • Оба игрока и рефери согласны на ничью ИЛИ

    • В игре возникла патовая ситуация, что может быть подтверждено рефери ИЛИ

    • У обоих игроков нет возможности уничтожить все здания соперника.

  • H. Окончательное решение по исходу игры, закончившейся с помощью автоматической игровой детекции ничьи, принимает рефери;

  • I. Игра, получившая ничейный исход, должна быть переиграна на той же карте, если рефери не примет решение о доигровке либо присуждении победы одному из игроков.

 

  1. 3. НАСТРОЙКИ ИГРОВОГО КЛИЕНТА:

  • A. Версия игры: актуальная версия StarCraft II;

  • B. Формат, настройки и скорость матча: “Схватка”, 1x1; “Без записи в историю матчей” (в открытых квалификациях Ultimate Series - "без порядка действий");

  • С. Все нестандартные облики (скины) боевых единиц (юнитов) и зданий должны быть отключены;

  • D. Игроки должны выключить оповещения и устанавливать статус “занят” во время матча;

  • E. Игроки должны выключить опцию “принимать сообщения чата только от друзей” во время игры на турнире;

  • F. Игроки должны выключить опцию “принимать приглашения только от друзей” во время игры на турнире;

  • G. Игроки должны находиться на канале SLUltimate во время игры на турнире;.

  • H. Игроки должны сохранять все игровые повторы (реплеи) своих игр вплоть до окончания турнира.

 

  1. 4. ИГРОВАЯ ЭТИКА:

  • A. Нецензурные выражения, провокации, оскорбления и проявление неуважения к другим участникам турнира, судьям или зрителям запрещены;

  • B. Присутствие сторонних наблюдателей в игре запрещено; находиться в игре, помимо самих игроков, могут только судьи турнира или комментаторы трансляции StarLadder;

  • C. Каждый игрок имеет право попросить паузу во время игры, максимальное время обязательного ожидания соперника составляет не более пятнадцати минут на один матч;

  • D. Запрещено использование любого постороннего программного обеспечения, нарушающего лицензионное соглашение пользователя Battle.net;

  • E. Игроки не могут использовать чужие или ложные аккаунты для доступа к игре во время турнира, разрешено использование только собственных аккаунтов;

  • F. Игроки не имеют права делать ставки на матчи турнира, вне зависимости от того, участвуют ли они в игре, на которую делается ставка;

  • G. Игроки должны немедленно сообщать судьям о любых предложениях сдачи матча или других попытках искусственно повлиять на его исход;

  • H. Никнеймы игроков на сайте турнира, в системе Battle.net и в игровом клиенте не должны нарушать правила создания имени BattleTag.
     

  1. 5. РАЗРЕШЕНИЕ СПОРНЫХ СИТУАЦИЙ:

  • A. Если игрок отсутствует на нужном канале в течение пятнадцати минут со времени начала матча согласно расписанию, ему может быть присуждено техническое поражение;

  • B. В случае, если у всех игроков произойдет разрыв соединения с сервером, организаторы оставляют за собой право назначить новое время матчей;

  • C. Если игрок отсоединился из игры без видимых причин, он может получить техническое поражение;

  • D. Если игрок отсоединился из игры из-за технических проблем, но сумел решить их, уложившись во время ожидания (пункт 4C), игра должна быть восстановлена и доиграна с места разрыва;

  • E. Игроки не могут открывать и смотреть любые реплеи без разрешения судьи, если игра закончилась дисконнектом;

  • F. В случае нарушения одного из пунктов правил турнира игрок может получить предупреждение, техническое поражение на отдельной карте или в матче в целом, штраф на часть суммы призового фонда (если игрок занял одно из призовых мест) или дисквалификацию.

 

  1. 6. ИЗМЕНЕНИЕ ПРАВИЛ:

  • A. StarLadder оставляет за собой право изменить эти правила в любой момент турнира, сделав соответствующее уведомление на сайте турнира;

  • B. StarLadder оставляет за собой право приостановить участие любого игрока на турнире в экстраординарных обстоятельствах;

  • C. Организаторы и судьи турнира имеют право принимать решения, идущие вразрез с правилами, в экстраординарных обстоятельствах;

  • D. Организаторы и судьи турнира имеют право принимать собственные решения в ситуациях, не описанных данными правилами.