Amateur Series 2018 Season 1
WCS Summer 2019
WCS Spring 2019
WESG Ukraine 2018-2019 StarCraft II
Ultimate Series 2018 Season 2 - Global Playoff
Ultimate Series 2018 Season 2 - RU
Amateur Series 2018 Season 2 - RU
Ultimate Series 2018 Season 1
Amateur Series 2018 Season 1
Ultimate Series 2017
Amateur Series 2017
Настройки интерфейса

Выбор языка

Amateur Series 2018 Season 1

1. Участие в турнире

  • A. Принять участие в турнире StarCraft II Amateur Series может любой русскоговорящий (владеющий русским языком в формате, достаточном для полноценной коммуникации с другими участниками турнира и судьями) игрок в StarCraft II, не имеющий действующих банов от Blizzard Entertainment, а также не являющийся участником StarLadder StarCraft II Ultimate Series 2018 Season 1.
  •  
  • B. Для участия в турнире необходимо зарегистрировать учетную запись на сайте турнира sc2.starladder.com, осуществить привязку своего Battle.net аккаунта и подтвердить участие перед началом соревнования.
  •  
  • C. Принимая участие в турнире, игрок соглашается с правилами и обязуется соблюдать их во время проведения соревнования.
  •  
  • D. Все участники турнира могут единожды принять участие в розыгрыше внутриигровых подарков к игре StarCraft II. Розыгрыши осуществляются после окончания каждого раунда турнира среди игроков, покинувших турнир.
  •  
  • E. Турнир поделен на семь основных раундов: бронзовая, серебряная, золотая, платиновая, алмазная, мастер и элитная лиги. Победители каждого раунда проходят в следующий раунд, восемь победителей финальной стадии проходят в StarLadder StarCraft II Ultimate Series 2018 Season 1.
  •  
  • F. Все игроки имеют право принять участие в турнире только один раз, заранее выбрав расу, которой они будут играть, и зарегистрировавшись в лиге, соответствующей их рейтингу за выбранную расу. В случае необходимости изменить игровую расу по ходу турнира игроки должны заранее связаться с судьями.

 

2. Формат соревнования

  • A. Все игры Amateur Series проходят на европейском сервере Battle.net на картах текущего рейтингового сезона.
    • Карты с бронзовой до алмазной лиги включительно:
      • Abiogenesis LE (Абиогенез РВ)
      • Acid Plant LE (Кислотный завод РВ)
      • Backwater LE (Затон РВ)
      • Blackpink LE (Blackpink РВ)
      • Catalyst LE (Катализатор РВ)
      • Eastwatch LE (Восточный дозор РВ)
      • Neon Violet Square LE (Неоновая площадь РВ)
    • Карты с мастер-лиги до элитной лиги включительно:
      • Catalyst LE (Катализатор РВ)
      • Acid Plant LE (Кислотный завод РВ)
      • 16-Bit LE (16 бит РВ)
      • Святилище тьмы РВ (Darkness Sanctuary LE)
      • Ловец снов РВ (DreamCatcher LE)
      • Бюро находок РВ (Lost and Found LE)
      • Красное смещение РВ (Redshift LE)
      •  
  • B. Все стадии турнира проходят в формате группового раунда, где в каждой группе играют до четырех человек. Матчи в группах проходят до двух побед в формате GSL (Double Elimination), игрок покидает турнир в том случае, если проигрывает в двух матчах.
  •  
  • C. Перед началом раунда игроки могут вычеркнуть две карты текущего рейтингового сезона, которые не будут использованы для их матча, с помощью турнирной системы сайта.
  •  
  • D. Порядок карт для матча будет автоматически определен турнирной системой сайта с помощью случайного выбора из оставшихся карт.
  •  
  • E. Игровая раса, используемая в турнире, должна соответствовать расе, выбранной при регистрации на выбранную стадию соревнования. Рандом (“любая” раса) считается отдельной расой и не дает возможности свободно выбирать игровую расу перед началом каждой игры.
  •  
  • F. Участник игры считается победителем после того, как его соперник вышел из игры без влияния технических проблем или потерял все здания в игре.
  •  
  • G. Игра может закончиться вничью без автоматической игровой детекции ничьи, если:
    • Оба игрока и рефери согласны на ничью, ИЛИ
    • В игре возникла патовая ситуация, что может быть подтверждено рефери, ИЛИ
    • У обоих игроков нет возможности уничтожить все здания соперника.
    •  
  • H. Окончательное решение по исходу игры, закончившейся с помощью автоматической игровой детекции ничьи, принимает рефери.
  •  
  • I. Игра, получившая ничейный исход, должна быть переиграна на той же карте, если рефери не примет решение о доигровке либо присуждении победы одному из игроков.

 

3. Настройки игрового клиента

  • A. Версия игры: актуальная версия StarCraft II.
  •  
  • B. Формат, настройки и скорость матча: “Схватка”, 1x1, опционально: “без порядка действий” (пункт “без записи в историю матчей” запрещен).
  •  
  • C. Игроки должны выключить оповещения и устанавливать статус “занят” во время матча.
  •  
  • D. Игроки должны выключить опцию “принимать сообщения чата только от друзей” во время игры на турнире.
  •  
  • E. Игроки должны выключить опцию “принимать приглашения только от друзей” во время игры на турнире.
  •  
  • F. Игроки должны находиться в указанном судьями турнирном чат-канале во время игры на турнире. Турнирый чат-канал определяется лигой и группой по принципу:
    amateur_[название лиги]_[номер группы]
    Название чат-канала вводится без квадратных скобок, например: amateur_bronze_99
  •  
  • G. Игроки должны сохранять все реплеи своих игр вплоть до окончания своего выступления на турнире.

 

4. Игровая этика

  • A. Нецензурные выражения, провокации, оскорбления и проявление неуважения к другим участникам турнира, судьям или зрителям запрещены.
  •  
  • B. Присутствие сторонних наблюдателей в игре запрещено; находиться в игре, помимо самих игроков, могут только судьи турнира или утвержденные организаторами комментаторы.
  •  
  • C. Каждый игрок имеет право попросить паузу во время игры, максимальное время обязательного ожидания соперника составляет не более пятнадцати минут на один матч.
  •  
  • D. Запрещено использование любого постороннего программного обеспечения, нарушающего лицензионное соглашение пользователя Battle.net, включая макросы клавиатуры или мыши.
  •  
  • E. Игроки не могут использовать чужие или ложные аккаунты для доступа к игре во время турнира, разрешено использование только собственных аккаунтов. Запрещено скрытие своего реального уровня игры ради участия в стадиях соревнования, не соответствующих реальному игровому уровню.
  •  
  • F. Игроки не имеют права делать ставки на матчи турнира, вне зависимости от того, участвуют ли они в игре, на которую делается ставка.
  •  
  • G. Игроки должны немедленно сообщать судьям о любых предложениях сдачи матча или других попытках искусственно повлиять на его исход.
  •  
  • H. Никнеймы игроков на сайте турнира, в системе Battle.net и в игровом клиенте не должны нарушать правила создания имени BattleTag.

 

5. Разрешение спорных ситуаций

  • ​A. Если игрок отсутствует на нужном канале в течение пятнадцати минут со времени начала матча согласно расписанию, ему может быть присуждено техническое поражение.
  •  
  • B. В случае, если у всех игроков произойдет разрыв соединения с сервером, организаторы оставляют за собой право назначить новое время матчей.
  •  
  • C. Если игрок отсоединился из игры без видимых причин, он может получить техническое поражение.
  •  
  • D. Если игрок отсоединился из игры из-за технических проблем, но сумел решить их, уложившись во время ожидания (пункт 4С), игра должна быть восстановлена и доиграна с места разрыва.
  •  
  • E. Игроки не могут открывать и смотреть любые реплеи без разрешения судьи, если игра закончилась дисконнектом.
  •  
  • F. В случае нарушения одного из пунктов правил турнира игрок может получить предупреждение, техническое поражение на отдельной карте или в матче в целом или дисквалификацию.

 

6. Изменение правил

  • A. StarLadder оставляет за собой право изменить эти правила в любой момент турнира, сделав соответствующее уведомление на сайте турнира.
  •  
  • B. StarLadder оставляет за собой право приостановить участие любого игрока на турнире в экстраординарных обстоятельствах.
  •  
  • C. Организаторы и судьи турнира имеют право принимать решения, идущие вразрез с правилами, в экстраординарных обстоятельствах.
  •  
  • D. Организаторы и судьи турнира имеют право принимать собственные решения в ситуациях, не описанных данными правилами.

 

Последняя редакция: 21.04.2018