Amateur Series 2017
WCS Summer 2019
WCS Spring 2019
WESG Ukraine 2018-2019 StarCraft II
Ultimate Series 2018 Season 2 - Global Playoff
Ultimate Series 2018 Season 2 - RU
Amateur Series 2018 Season 2 - RU
Ultimate Series 2018 Season 1
Amateur Series 2018 Season 1
Ultimate Series 2017
Amateur Series 2017
Настройки интерфейса

Выбор языка

Amateur Series 2017

Последняя редакция: 29.08.2017

  1. 1. УЧАСТИЕ В ТУРНИРЕ:

  • A. Принять участие в турнире StarCraft II Amateur Series может любой русскоговорящий (владеющий русским языком в формате, достаточном для полноценной коммуникации с другими участниками турнира и судьями) игрок в StarCraft II, вне зависимости от наличия приобретенной полной версии игры, если он не имеет действующих банов от Blizzard Entertainment, а также аккаунтов с соревновательным 1х1 рейтингом 6000 и выше за любую игровую расу в текущем или предыдущем рейтинговом сезоне;

  • B. Для участия в турнире необходимо зарегистрировать учетную запись на сайте турнира sc2.starladder.com, осуществить привязку своего Battle.net аккаунта и подтвердить участие перед началом соревнования;

  • C. Принимая участие в турнире, игрок соглашается с правилами и обязуется соблюдать их во время проведения соревнования;

  • D. Все участники турнира могут претендовать на призовой фонд соревнования в размере $500. Распределение призового фонда указано на сайте турнира, выплата призовых будет произведена не позднее чем через тридцать дней с момента получения данных для оплаты от игрока, занявшего призовое место.

 

  1. 2. ФОРМАТ СОРЕВНОВАНИЯ:

  • A. Все игры Amateur Series проходят на европейском сервере Battle.net на картах текущего ладдерного сезона:

    • Ascension to Aiur / Путь на Аюр

    • Abyssal Reef / Глубоководный риф

    • Odyssey / Одиссея

    • Mech Depot / Меха-депо

    • Interloper / Незваный гость

    • Acolyte / Аколит

    • Catallena / Каталлена

  • B. Все раунды до Round of 8 (стадии, на которой останется только 8 человек) проходят в формате группового турнира, где в каждой группе играют до четырех человек. Матчи в группах проходят до двух побед в формате GSL (Double Elimination), игрок покидает турнир в том случае, если проигрывает в двух матчах. Начиная с Round of 8, соревнование проходит по олимпийской системе на выбывание (Single Elimination) до трех побед;

  • С. Перед началом раунда игроки могут вычеркнуть определенное количество карт (одну - для формата игры до трех побед, две - для формата до двух побед) с помощью турнирной системы сайта;

  • D. Порядок карт для матча будет автоматически определен турнирной системой сайта с помощью случайного выбора из оставшихся карт;

  • E. Игровая раса, используемая в турнире, должна соответствовать расе, выбранной перед началом раунда, и не может меняться в течение одного раунда (но может быть изменена между раундами турнира). Рандом (“любая” раса) считается отдельной расой и не дает возможности свободно выбирать игровую расу перед началом каждой игры;

  • F. Участник игры считается победителем после того, как его соперник вышел из игры без влияния технических проблем или потерял все здания в игре;

  • G. Игра может закончиться вничью без автоматической игровой детекции ничьи, если:

    • Оба игрока и рефери согласны на ничью ИЛИ

    • В игре возникла патовая ситуация, что может быть подтверждено рефери ИЛИ

    • У обоих игроков нет возможности уничтожить все здания соперника.

  • H. Окончательное решение по исходу игры, закончившейся с помощью автоматической игровой детекции ничьи, принимает рефери;

  • I. Игра, получившая ничейный исход, должна быть переиграна на той же карте, если рефери не примет решение о доигровке либо присуждении победы одному из игроков.

 

  1. 3. НАСТРОЙКИ ИГРОВОГО КЛИЕНТА:

  • A. Версия игры: актуальная версия StarCraft II: Legacy of the Void (или бесплатная версия Starter Edition);

  • B. Формат, настройки и скорость матча: “Схватка”, 1x1; опционально, при запросе от одного из игроков: “без порядка действий” (пункт “без записи в историю матчей” запрещен);

  • C. Игроки должны выключить оповещения и устанавливать статус “занят” во время матча;

  • D. Игроки должны выключить опцию “принимать сообщения чата только от друзей” во время игры на турнире;

  • E. Игроки должны выключить опцию “принимать приглашения только от друзей” во время игры на турнире;

  • F. Игроки должны находиться в указанном судьями турнирном канале во время игры на турнире;.

  • G. Игроки должны сохранять все реплеи своих игр вплоть до окончания своего выступления на турнире.

 

  1. 4. ИГРОВАЯ ЭТИКА:

  • A. Нецензурные выражения, провокации, оскорбления и проявление неуважения к другим участникам турнира, судьям или зрителям запрещены;

  • B. Присутствие сторонних наблюдателей в игре запрещено; находиться в игре, помимо самих игроков, могут только судьи турнира или утвержденные организаторами комментаторы;

  • C. Каждый игрок имеет право попросить паузу во время игры, максимальное время обязательного ожидания соперника составляет не более пятнадцати минут на один матч;

  • D. Запрещено использование любого постороннего программного обеспечения, нарушающего лицензионное соглашение пользователя Battle.net;

  • E. Игроки не могут использовать чужие или ложные аккаунты для доступа к игре во время турнира, разрешено использование только собственных аккаунтов;

  • F. Игроки не имеют права делать ставки на матчи турнира, вне зависимости от того, участвуют ли они в игре, на которую делается ставка;

  • G. Игроки должны немедленно сообщать судьям о любых предложениях сдачи матча или других попытках искусственно повлиять на его исход;

  • H. Никнеймы игроков на сайте турнира, в системе Battle.net и в игровом клиенте не должны нарушать правила создания имени BattleTag.
     

  1. 5. РАЗРЕШЕНИЕ СПОРНЫХ СИТУАЦИЙ:

  • A. Если игрок отсутствует на нужном канале в течение пятнадцати минут со времени начала матча согласно расписанию, ему может быть присуждено техническое поражение;

  • B. В случае, если у всех игроков произойдет разрыв соединения с сервером, организаторы оставляют за собой право назначить новое время матчей;

  • C. Если игрок отсоединился из игры без видимых причин, он может получить техническое поражение;

  • D. Если игрок отсоединился из игры из-за технических проблем, но сумел решить их, уложившись во время ожидания (пункт 4C), игра должна быть восстановлена и доиграна с места разрыва;

  • E. Игроки не могут открывать и смотреть любые реплеи без разрешения судьи, если игра закончилась дисконнектом;

  • F. В случае нарушения одного из пунктов правил турнира игрок может получить предупреждение, техническое поражение на отдельной карте или в матче в целом, штраф на часть суммы призового фонда (если игрок занял одно из призовых мест) или дисквалификацию.

 

  1. 6. ИЗМЕНЕНИЕ ПРАВИЛ:

  • A. StarLadder оставляет за собой право изменить эти правила в любой момент турнира, сделав соответствующее уведомление на сайте турнира;

  • B. StarLadder оставляет за собой право приостановить участие любого игрока на турнире в экстраординарных обстоятельствах;

  • C. Организаторы и судьи турнира имеют право принимать решения, идущие вразрез с правилами, в экстраординарных обстоятельствах;

  • D. Организаторы и судьи турнира имеют право принимать собственные решения в ситуациях, не описанных данными правилами.